¿Como se verá y se sentirá El Holocausto, los Genocidios y la Tolerancia en Realidad Aumentada? Museo MYT con Meta poniendo a la vanguardia a la CDMX y a México

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Con la finalidad de generar un impacto emocional y acercar a las personas al tema del Holocausto y los Genocidios, el Museo Memoria y Tolerancia abrirá nuevas salas de Realidad Aumentada

Las exposiciones tienen el objetivo de complementar las experiencias que propone el museo actualmente y están Impulsadas por el gigante tecnológico Meta, a través de su plataforma Spark, y de la empresa mexicana Inmersys.
Hoy en día los visitantes a los museos buscan experiencias diferentes y es por eso que la Realidad Aumentada es una nueva opción para lograrlo y llamar la atención de los usuarios y nuevamente estando a la vanguardia en México y a nivel mundial es que el Museo de Memoria y Tolerancia, incorporo esta tecnología a sus ya muy interesantes salas de exposición y así generar un mayor impacto educativo 

Con el Apoyo de Meta y aprovechando su experiencia, tecnología y conocimientos se desarrollaron diferentes tipos de experiencia de Realidad Aumentada, desde la que sirve para mostrar lo que no había sido posible, como los zapatos de las víctimas del Holocausto, pasando por los conocidos filtros de Instagram para poder publicar cada uno al momento y llegando hasta experiencias inmersivas donde podemos, literalmente dejar caer algunas lágrimas por todos los niños, mas de 1 Millón,  asesinados en el Holocausto

En Diariojudio.com tuvimos la oportunidad de ser invitados y ser de los primeros en vivir esta nueva realidad y forma de aprender, conocer y sentir lo que fue el Holocausto, donde se extermino 6 millones de judíos y lo que es y siguen siendo los diversos genocidios en el Mundo


La forma de ser parte de estas experiencias es fácil, al ir encontrando diferentes marcas, en total, por ahora 16, donde, con el propio celular, ya sea a través de una app del Museo MyT (disponible tanto en Android como en iOS) o bien con algunos filtros de RA de Instagram, se logra así una muy diferente interacción con los duros temas de estas exposiciones

La experiencia inicia en la recepción del recinto, donde, a través de la aplicación, es posible observar cómo se despliega un enorme árbol de olivo que se eleva hacia el memorial del espacio. Y de este árbol se desprende una leyenda que reza: “Sembremos consciencia para que crezca la paz”.

Un momento muy importante es en la la sala Vida en los campos, que presenta los crímenes realizados durante el holocausto, y es justamente ahí donde con la RA se observa la montaña de zapatos, como los que pueden verse en Aushwitz, y que pertenecieron a muchos de los asesinados en los campos de concentración nazi.

Se puede observar como Uno a uno, los zapatos caen del techo y hacen crecer la cantidad, imposible de reflejar totalmente ,y que cada uno representa alguna persona que falleció en estos campos

Posteriormente, podemos apreciar un momento importante al recordar a aquellos que arriesgaron sus vidas por salvar a otras personas, pasando después a una sala con 4 puertas y donde a través de cada una podemos entender el racismo impuesto, no hace mucho y en zonas no muy alejadas a nuestro país

Culminando con momentos muy emotivos, una junto a la escultura en memoria de los niños asesinados y las generaciones perdidas, otra en la espiral de la esperanza de las Mariposa y en el impresionante mural que cobra vida y nos transmite un importante mensaje contra la Intolerancia, la impunidad, la indiferencia y el Racismo

 

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Es de esta forma y como comento Sharon Zaga cofundadora y presidenta del Museo, es que con estos recursos se busca atraer la atención de nuevas generaciones a temas complejos en la exposición permanente del museo. “Que los contenidos lleguen a los nativos digitales”.

Acercan a la gente al Holocausto y los genocidios con Realidad Aumentada de Meta y Museo Memoria y Tolerancia y ponen a la Vanguardia a la CDMX y acercan a la gente

“Creemos y estamos convencidos de que nuestros visitantes tienen ante ellos un museo que grita, que duele, que le dice no a la indiferencia y que necesita que los públicos regresen cada vez más, y, para ello, es necesario recurrir a esta tecnología que ayuda a que nuestro museo se expanda”

También resaltó que buscan usar la tecnología para que tengan un impacto emocional en los asistentes al museo. “Sentir más, ver de cerca los impactos que los genocidios provocaron en la sociedad”, dijo destacando el compromiso con la empatía que tiene el Museo de Memoria y Tolerancia.

Asimismo, la nueva estrategia del museo busca ser una forma de atraer a más visitantes a sus experiencias, ya que durante la pandemia vivieron un periodo complejo en el que casi se vieron obligados a cerrar sus puertas, aceptó Zaga. Sin embargo, ese periodo también fue de aprendizaje, pues también implementaron recorridos virtuales para la gente desde sus hogares.

La subsecretaria de Cultura federal, Marina Núñez Bespalova, y la titular de Cultura de la Ciudad de México, Claudia Curiel de Icaza, así como Íñigo Fernández, director de Política Pública de Meta para México, Centroamérica y el Caribe, Estuvieron presentes en representación de la Dra. Claudia Sheinbaum y la Dra ALejandra  Fraustro

Marina Núñez, subsecretaria de Desarrollo Cultural de la Secretaría de Cultura, resaltó que la iniciativa va a expandir el discurso del museo, en el que se busca promover la empatía y que lo sucesos más trágicos de la historia no se repita. Al respecto, Zaga agregó el objetivo de que sus exposiciones tengan mayor alcance, pues es posible compartir algunas de las experiencias en redes sociales.

“Creemos que la misión del museo es más importante que nunca, porque promueve el diálogo, el respeto a los derechos humanos; y ahora damos cuenta de que las nuevas tecnologías permiten maximizar el aprendizaje y la promoción de los derechos humanos”, puntualizó.

 

“La misión del museo es más importante que nunca el día de hoy. Promueve valores fundamentales como son los derechos humanos, el diálogo, la tolerancia, y creemos que en esta sociedad tenemos que fomentarlos. Damos cuenta de cómo las nuevas tecnologías se pueden utilizar para maximizar el aprendizaje y la promoción de los derechos humanos, y es una parte fundamental de la misión de Meta construir este metaverso de forma responsable y de la mano de diferentes actores, desde los entes públicos, privados, académicos, sociedad civil y la prensa”.

Más adelante, Fernández señaló que los filtros de realidad aumentada que desde ya habitan en las salas permanentes del recinto son una muestra de que esta tecnología es ya parte de la vida diaria de al menos 100 millones personas en América Latina y los museos deben ir al paso, adaptarse a los cambios de las comunidades a las que apelan.

 

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