Diario Judío México - Un nuevo juego de mesa llamado “Alcanzar Jerusalém” se ha lanzado en , cuyo objetivo es “fortalecer la cultura militar y el amor de la entre los niños”, según el fundador del juego, un productor de medios en la franja.

El juego, de la que los detalles han sido publicados por The Middle East Media Research Institute (MEMRI), es esencialmente una nueva versión del clásico juego de niños “serpientes y escaleras”. El objetivo es que los jugadores avancen en las plazas hasta llegar a Jerusalém.

Las “escaleras” que traen a los jugadores más cerca de la línea de meta son túneles y cohetes fabricados por Hamas, tales como cohetes R160, M75 y S55, mientras que las “serpientes” que dificultan su progreso son tanques y helicópteros de las FDI.

El tablero está salpicado con ilustraciones de combatientes de Hamas al acecho de los enemigos, atacando, y arrastrándose a través de túneles.

Durante el transcurso del juego, los jugadores hacen escala en las ciudades que se encuentran dentro de las fronteras de 1948 de reconocidas por las Naciones Unidas, como Tiberíades, Ashdod, Acre, Haifa, Yaffo, Ramle y Tzfat, donde los árabes, así como Judíos vivían antes de la fundación de en 1948 y donde muchos de ellos demandan a volver y tener éxito en la eliminación de la presencia judía.

MEMRI citó las palabras del fundador del juego, Muhammad Ramadan Al-Amriti, que trabaja en el Ministerio del Interior de Hamas. Según Al-Amriti, “El juego «Alcanzar Jerusalén» es un componente importante en la crianza correcta [de] a nuestros hijos en un futuro próximo… Hemos creado este juego para que los niños no olviden sus ciudades de origen y con el objetivo de establecer estas ciudades en su conciencia, y también con el fin de fortalecer la cultura militar de los niños y el amor a la . El objetivo del juego … es enseñar a los niños los nombres de los pueblos y ciudades palestinos ocupados, de modo que [nuestros] jóvenes sepan que el regreso a la patria sólo se logrará a través de la resistencia y la ”.

Dijo que otro objetivo del juego es ayudar a producir futuros líderes y tomadores de decisiones planteadas en los principios de la «».

Declaró que ya se han hecho 10.000 copias del juego, que pronto estará disponible en las tiendas.

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